雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 艺术画册(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - Artbook)

indienova.com/steam/game/2943080

RPG》的数字艺术画册,收录了全面的38页(A4尺寸),包括游戏内的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术……RPG》数字艺术画册这是一本全面的38页(A4尺寸)艺术画册,收录了游戏中的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

taomee:小花仙12周年周边预售开启!四大福利限时上线

indienova.com/u/taomee/blogread/30803

【小花仙十二周年-A4文件夹】采用A4尺寸搭配高清印刷,可收纳日常生活中的各种文件票据,工作和学习中都能为你的生活助力……表面使用光泽感较高的材质,高清图案印刷,非常值得收藏~【小花仙十二周年-马口铁徽章】徽章采用65mm直径尺寸……【小花仙十二周年-亚克力挂件】挂件搭配了特别设计的画框背景,使用闪粉亚克力进行制作,高清双面印刷,营造庆典纪念氛围

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

_前6行是屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……最后解释一下1-6行屏幕上打印"GROW"的代码。……2-3行屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

_前6行是屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……最后解释一下1-6行屏幕上打印"GROW"的代码。……2-3行屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

_前6行是屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……最后解释一下1-6行屏幕上打印"GROW"的代码。……2-3行屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

pico-8 精彩代码解析 1

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_前 6 行是屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW

《星界战场》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-2/

纸上原型到正式开发 纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来的,所以做纸上原型也是比较实际可行的。……既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来的,所以做纸上原型也是比较实际可行的。……既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂

Race 07: STCC - The Game 1

indienova.com/game/race-07-stcc-the-game-1

Norwegian tracks like Mantorp Park, Knutstorp Ring, Våler……Drive Arena in Gothenburg along with cars like Audi A4

版本:Early Access


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